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チャリ走DX2 ギャラクシー 機種:iOS,And,3DS 作曲者:谷口輝雄、安井洋介、田中文久、小林和博、早坂匠、江口孝宏 開発元:モバイル ゲームスタジオ 発売元:スパイシーソフト 発売年:2013 概要 『チャリ走DX』の続編に当る2Dアクション。音楽はモバイル ゲームスタジオの早坂匠とスーパースィープが共同で担当している。 前作のシンプルな操作方法はそのままに、新ギミックの増加等、システム面の様々な部分が改善されている。 十二星座をモチーフにしたステージは、それぞれ特色のある外見をしており、 BGMもハードロックからオーケストラ調の物までと、多彩なラインナップになっている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Graphical Sprinter -Galaxy Mix- 谷口輝雄 タイトル、メニュー ファンキークライマー 安井洋介 おうし座 Chari Beam Saga 田中文久 いて座 Sadalsuud Flow 谷口輝雄 みずがめ座 Antares Dance 谷口輝雄 さそり座 ひつじ雲と低気圧 小林和博 おひつじ座 DoomMix 早坂匠 ふたご座 カエルジャンプでつかまえて 早坂匠 おとめ座 Art of Expendables 田中文久 てんびん座、MOON Nearly Died YG 田中文久 やぎ座 A☆KE☆O☆ME 江口孝宏 うお座 蟹工船マシーン 小林和博 かに座 Regulus Wars 谷口輝雄 しし座 Planets of Chariso -DX2 Special Medley- 谷口輝雄安井洋介 田中文久小林和博早坂匠江口孝宏 クレジット START 谷口輝雄 スタート GOAL ゴール DLC追加ステージ Rider Stage Theme 谷口輝雄 ゲーム内表記:仮面ライダー鎧武ステージのテーマ仮面ライダー鎧武 Rider Stage Start スタート(仮面ライダー鎧武ステージ) Rider Stage Goal ゴール(仮面ライダー鎧武ステージ) ShinChan Stage Theme ゲーム内表記:クレヨンしんちゃんステージのテーマクレヨンしんちゃん ShinChan Stage Start スタート(クレヨンしんちゃんステージ) ShinChan Start Goal ゴール(クレヨンしんちゃんステージ) サウンドトラック チャリ走DXシリーズ 超チャリ走 SOUNDTRACKS PV
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20メインデッキ 3デスペラード・リボルバー・ドラゴン(OCG)×3◦ 5スクラップ・ゴーレム(OCG)×2◦ 8スクラップ・ビースト(OCG)×3◦ 11ツインバレル・ドラゴン(OCG)×3 14モーターシェル(OCG)×3 16サイバーポッド(OCG)×2◦ 18スフィア・ボム 球体時限爆弾(OCG)×2 20BM-4ボムスパイダー(OCG)×2◦ 23サイクロン×3◦ 26バンデット-盗賊-×3* 29ブラック・ホール(OCG)×3◦ 31天使の施し×2* 34破壊輪(アニメ)×3* 37リビングデッドの呼び声(OCG)×3◦ 40神の宣告(OCG)×3 9/15エクストラデッキ 3アトミック・スクラップ・ドラゴン(OCG)×3◦ 6スクラップ・ツイン・ドラゴン(OCG)×3◦ 9スクラップ・ドラゴン(OCG)×3◦ 上級モンスター(3枚) レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン(OCG)×3 下級モンスター(15枚) 仮面竜(OCG)×3 スピア・ドラゴン(OCG)×3 真紅眼の飛竜(OCG)×3 神竜 ラグナロク(OCG)×2 炎龍(OCG)×2 融合呪印生物-闇(OCG)×2 魔法(16枚) サイクロン×3 ドラゴン・ハート(アニメ)×3 強制転移(OCG)×2 死者蘇生(OCG)×2 ブラック・ホール(OCG)×2 龍の鏡(OCG)×2 リビングデッドの呼び声×2 罠(6枚) 激流葬(OCG)×2 砂塵の大竜巻(OCG)×2 メタル化・魔法反射装甲(OCG)×2 エクストラデッキ(12枚) 竜魔人 クィーンドラグーン(OCG)×3 スターダスト・ドラゴン(OCG)×2 鳥銃士カステル(OCG)×2 No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ(OCG)×2 氷結界の龍 ブリューナク(OCG)×2 F・G・D(OCG)×2 竜魔人 キングドラグーン(OCG)×2 20メインデッキ 3地獄大百足×3 6ジャイアントワーム(OCG)×3◦ 8アーマード・ビー×2 10共鳴虫(OCG)×2◦ 12地獄蛆×2 14地獄蜘蛛×2 16地獄針幼虫×2 18地獄擬態線虫×2 21サイクロン×3◦ 24ブラック・ホール×3◦ 26強制転移(OCG)×2◦ 28ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 30地獄宝札×2* 32リビングデッドの呼び声×2* 35強制脱出装置(OCG)×3◦ 38地獄召喚×3 40ライヤー・ワイヤー(OCG)×2◦ 9/9エクストラデッキ 3漆黒のズムウォルト(OCG)×3◦ 6地底のアラクネー(OCG)×3◦ 9ブラック・ローズ・ドラゴン(OCG)×3◦ 11魔王超龍 ベエルゼウス×2* 13魔王龍 ベエルゼ×2* 昆虫族 26/29メインデッキ 3星雲龍ネビュラ(OCG)×3◦ 6螺旋竜バルジ(OCG)×3◦ 8限界竜シュヴァルツシルト(OCG)×2 11輝光竜セイファート(OCG)×3◦ 14神竜 アポカリプス(OCG)×3◦ 16防覇龍ヘリオスフィア(OCG)×2 19大嵐(OCG)×3◦* 22RUM-七皇の剣(アニメ)×3* 24死者蘇生×2* 26七皇昇格(OCG)×2◦ 28ブラック・ホール(OCG)×2◦ 30竜皇神話(OCG)×2◦ 33オーバー・タキオン・ユニット(アニメ)×3 36タキオン・トランスミグレイション(OCG)×3◦ 38強制脱出装置(OCG)×2◦ 40時空混沌渦(OCG)×2 6/6エクストラデッキ 3CNo.107 超銀河眼の時空龍(アニメ)×3* 6銀河影竜(OCG)×3 9No.107 銀河眼の時空竜(アニメ)×3 11No.97 龍影神ドラッグラビオン(OCG)×2◦ 13No.46 神影龍ドラッグルーオン(OCG)×2◦ 15聖刻神龍-エネアード(OCG)×2◦ 24/29メインデッキ 3EMスカイ・マジシャン(OCG)×3 6EMスカイ・ピューピル(OCG)×3 9EMドクロバット・ジョーカー(OCG)×3◦ 11EMインコーラス(OCG)×2◦ 13EMレビュー・ダンサー(OCG)×2 15シャドール・ドラゴン(OCG)×2◦ 17チョコ・マジシャン・ガール(OCG)×2◦ 19ライトロード・メイデン ミネルバ(OCG)×2◦ 22魔術師の左手(アニメ)×3 25魔術師の右手(アニメ)×3 28ディメンション・マジック(OCG)×3◦ 31ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 33サンダー・ボルト(OCG)×2◦* 35魔術師の再演(OCG)×2 38強制脱出装置(OCG)×3◦ 40リビングデッドの呼び声(OCG)×2◦ 3/3エクストラデッキ 3アーカナイト・マジシャン(OCG)×3◦ 魔法族の里 25/26メインデッキ 3オシリスの天空竜×3* 6グリズリーマザー(OCG)×3◦ 9リバイバルスライム×3 11アビス・ソルジャー(OCG)×2◦ 13幻惑のラフレシア(OCG)×2◦ 15ロードポイズン(OCG)×2◦ 18強制転移(OCG)×3◦ 21生還の宝札×3* 23強欲な壺×2* 25サイクロン×2◦ 27スライム増殖炉×2 29ハーピィの羽根帚(OCG)×◦2* 32次元幽閉(OCG)×3◦ 35メタル・リフレクト・スライム(OCG)×3◦ 38リビングデッドの呼び声(OCG)×3◦ 40ディフェンド・スライム×2 20メインデッキ 2地球巨人 ガイア・プレート(アニメ)×2 4守護者スフィンクス(OCG)×2◦ 7風化戦士(OCG)×3 10フリント・クラッガー(OCG)×3 13シェル・ナイト(OCG)×3 15コアキメイル・ウォール(OCG)×2◦ 17コアキメイル・ガーディアン(OCG)×2◦ 19フォッシル・ダイナ パキケファロ(OCG)×2 22大嵐(OCG)×3◦* 25化石融合-フォッシル・フュージョン(OCG)×3 28奇跡の穿孔(アニメ)×3 31サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 34タイム・ストリーム(OCG)×3 36化石岩の解放(OCG)×2◦ 38激流葬(OCG)×2◦ 40砂塵の大竜巻(OCG)×2◦ エクストラデッキ 2古生代化石騎士 スカルキング(OCG)×2 4古生代化石マシン スカルコンボイ(OCG)×2 6古生代化石竜 スカルギオス(OCG)×2 8中生代化石騎士 スカルナイト(OCG)×2 10中生代化石マシン スカルワゴン(OCG)×2 12新生代化石騎士 スカルポーン(OCG)×2 14新生代化石竜 スカルガー(OCG)×2 15鳥銃士カステル(OCG)×1◦ 15/32メインデッキ 3Sin サイバー・エンド・ドラゴン(アニメ) ×3 6Sin スターダスト・ドラゴン(アニメ)×3 8Sin 青眼の白龍(アニメ)×2 10青眼の白龍(OCG)×2 11Sin トゥルース・ドラゴン(OCG)×1 14Sin パラドクスギア(OCG)×3◦ 17Sin パラレルギア(OCG)×3 20Sin Selector(アニメ)×3 23Sin Territory(OCG)×3 26Sin World(OCG)×3 29ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 31サイクロン×2◦ 33サンダー・ボルト(OCG)×2◦* 35Sin Cross(OCG)×2 38スキルドレイン(OCG)×3◦* 40強制脱出装置(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3サイバー・エンド・ドラゴン(OCG)×3 6Sin パラドクス・ドラゴン(アニメ)×3 9スターダスト・ドラゴン(OCG)×3 20/23メインデッキ 2分裂するマザー・スパイダー(OCG)×2 5キラー・トマト(OCG)×3◦ 8ゾンビ・マスター(OCG)×3◦ 11ベビー・スパイダー(OCG)×3 14冥界騎士トリスタン(OCG)×3 17冥界の麗人イゾルデ×3* 20ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 22悪夢再び(OCG)×2◦ 24強制転移(OCG)×2◦ 26魂魄の格闘場×2 28サイクロン×2◦ 30生者の書-禁断の呪術-(OCG)×2◦ 32ブラック・ホール(OCG)×2◦ 34リベンジ・プリズン×2 36強制脱出装置(OCG)×2◦ 38激流葬(OCG)×2◦ 40プラッグ・ウィング×2 エクストラデッキ 3No.35 ラベノス・タランチュラ(OCG)×3 6No.70 デッドリー・シン(OCG)×3 9No.77 ザ・セブン・シンズ(OCG)×3 12No.23 冥界の霊騎士ランスロット×3* 15No.84 ペイン・ゲイナー(OCG)×3 21/23メインデッキ 3金華猫(OCG)×3 6LL-コバルト・スパロー(OCG)×3 9LL-サファイア・スワロー(OCG)×3 12LL-ターコイズ・ワーブラー(OCG)×3 14D.D.クロウ(OCG)×2◦ 16パラサイト・フュージョナー(アニメ)×2 18RR-ラスト・ストリクス(OCG)×2◦ 21サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 24パラサイト・ディスチャージ(アニメ)×3 27ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 30ワン・フォー・ワン(OCG)×3◦* 32死者蘇生×2* 34進化する人類(OCG)×2◦ 37ゴッドバードアタック(OCG)×3◦ 40強制脱出装置(OCG)×3◦ 9/9エクストラデッキ 3LL-アセンブリー・ナイチンゲール(OCG)×3 6LL-インディペンデント・ナイチンゲール(OCG)×3 9LL-リサイト・スターリング(OCG)×3◦ 11FNo.0 未来皇ホープ(OCG)×2◦ 13No.77 ザ・セブン・シンズ(OCG)×2◦ 15RR-アルティメット・ファルコン(OCG)×2◦ 12/20メインデッキ 3ヘクサ・トルーデ(OCG)×3 6怪鳥グライフ(OCG)×3 9黒き森のウィッチ(OCG)×3◦ 12シンデレラ(アニメ)×3 14カボチャの馬車(OCG)×2 16鉄の騎士(OCG)×2 18鉄のハンス(OCG)×2 21命の水(アニメ)×3 24強欲な壺×3* 27シュトロームベルクの金の城 ♯2(アニメ)×3* 30ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 32ガラスの靴(OCG)×2 34鉄の檻(OCG)×2 37強制脱出装置(OCG)×3◦ 49聖なるバリア -ミラーフォース-(初代)×3 26/26メインデッキ 3ヴァンパイア・デューク(OCG)×3◦ 5ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア(OCG)×2◦ 8ヴァンパイア・ソーサラー(OCG)×3◦ 11ピラミッド・タートル(OCG)×3◦ 14馬頭鬼(OCG)×3◦ 16ヴァンパイア・バッツ(アニメ)×2 18ヴァンパイア・レディ(OCG)×2 20ゴブリンゾンビ(OCG)×2◦ 23ヴァンパイア帝国(OCG)×3◦ 26大嵐(OCG)×3◦* 29強制転移(OCG)×3◦ 32幻魔の扉(アニメ)×3* 34強欲な壺×2* 36生者の書-禁断の呪術-(OCG)×2 38ハリケーン×2* 40ヴァンパイア・シフト(OCG)×2◦ 6/15エクストラデッキ 3紅貴士-ヴァンパイア・ブラム(OCG)×3◦ 6終焉の守護者アドレウス(OCG)×3◦ 20メインデッキ 2ヴォルカニック・クイーン(OCG)×2◦ 4ジャイアント・ボマー・エアレイド(アニメ)×2 7ヴォルカニック・バレット(OCG)×3◦ 10キラー・トマト(OCG)×3 13ブラック・ボンバー(アニメ)×3 15A・ジェネクス・クラッシャー(OCG)×2◦ 17ヴォルカニック・カウンター(OCG)×2◦ 19ダークシー・フロート(アニメ)×2 22大嵐(OCG)×3◦* 25フュージョン・ゲート(OCG)×3◦ 27エクストラ・フュージョン×2 29サイクロン×2◦ 31ブラック・ホール(OCG)×2◦ 34チャリオット・パイル(アニメ)×3 36チェーン・マテリアル(OCG)×2◦ 38バサラ(アニメ)×2 40リビングデッドの呼び声(OCG)×2 3/3エクストラデッキ 3起爆獣ヴァルカノン×3 6重爆撃禽 ボム・フェネクス×3* 9ダーク・ダイブ・ボンバー(OCG)×3 11爆撃獣ファイヤ・ボンバー(OCG)×2 13ブラック・ローズ・ドラゴン(OCG)×2◦ 15ラヴァル・ステライド(OCG)×2◦ 20メインデッキ 2先史遺産アカンバロの土偶(OCG)×2◦ 4先史遺産ウィングス・スフィンクス(アニメ)×2 7先史遺産クリスタル・スカル(OCG)×3 10先史遺産ゴールデン・シャトル(OCG)×3 12先史遺産ゴルディアス・ユナイト(OCG)×2 14先史遺産ネブラ・ディスク(OCG)×2◦ 16先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ(OCG)×2 18先史遺産メガラ・グローヴ(OCG)×2◦ 21先史遺産都市バビロン(OCG)×3 24先史遺産-ピラミッド・アイ・タブレット(OCG)×3 27パレンケの石棺(アニメ)×3* 29大嵐(OCG)×2◦* 31サイクロン×2◦ 33ブラック・ホール(OCG)×2◦ 36アンティキティラ・ギア(アニメ)×3 38先史遺産石紋(OCG)×2◦ 40強制脱出装置(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3先史遺産クリスタル・エイリアン(アニメ)×3 6No.6 先史遺産-アトランタル×3* 8先史遺産ヴィマナ(OCG)×2◦ 10No.3 地獄蝉王ローカスト・キング(OCG)×2 12No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク(OCG)×2◦ 14No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック(OCG)×2 15No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック(アニメ)×1 30/32メインデッキ 2古代の機械巨人(OCG)×2◦ 5古代の機械猟犬(OCG)×3 8古代の機械素体(OCG)×3◦ 11古代の機械箱(OCG)×3◦ 14古代の機械飛竜(OCG)×3◦ 17沼地の魔神王(OCG)×3◦ 20ハーピィの羽根帚×3◦* 22古代の機械要塞(OCG)×2◦ 24大嵐(OCG)×2◦* 26サンダー・ボルト(OCG)×2◦* 28パワー・ボンド(アニメ)×2 30融合再生機構(OCG)×2◦ 33強制脱出装置(OCG)×3◦ 36融合塹壕-フュージョン・トレンチ-(アニメ)×3 38古代の機械再生融合(アニメ)×2 40古代の機械蘇生(OCG)×2 3/3エクストラデッキ 3古代の機械究極猟犬(アニメ)×3 6古代の機械魔神(OCG)×3◦ 8古代の機械究極巨人(OCG)×2◦ 10古代の機械双頭猟犬(アニメ)×2 12古代の機械参頭猟犬(アニメ)×2 14古代の機械混沌巨人(アニメ)×2 15古代の機械混沌巨人(OCG)×1
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フライトデッキ 航空機の離着艦、駐機に用いるための広大な甲板。空母の象徴とも言える。 ちなみにここから放尿して機関銃が錆びた前例があるので、ここからの放尿は禁止されている。 また、ここで卓球、ダンスなどを楽しんでも良いが航空機の着艦を妨げないよう、時間になったら片付けること。 カタパルト フライトデッキから大重量の航空機を発艦させるための装置。この「シベリア」は比較的新しい艦であったため、 電磁式カタパルトが世界に先駆けていち早く導入されている。また、フライトデッキに4基が存在する。 複合カタパルト制御ステーション 略称は「ICCS」。フライトデッキに飛び出したキューポラから状況を確認しつつ、カタパルトの制御を行う場所。 ちなみにフライトデッキの下階からせり上がっている形になっており、悪天候時などには下階に格納できる。 ジェット・ブラスト・ディフレクター カタパルトから発艦する航空機が吹き出す高温の排気を上方へ逃がすための装置。カタパルトの始点の後方にある。 これがあることで発艦する航空機のすぐ後ろにもう1機の航空機を待機させることが出来る。 ウエポン・ランチ アイランドの右舷側、長細いスペースに設けられている弾薬の一時保管場所。 フライトデッキに上げられた航空機に、ここから弾薬を運び出して装着していくことになる。 尚、このような場所に設けられているのは攻撃を受けた際に航空機への誘爆を防ぎ、被害を最小限に留めるためである。 アングルド・デッキ 航空機が着艦するための滑走路。空母の船体に対して9°傾けて配置されている。これは着艦の際に失敗しても、 駐機してある機体と接触しないようにするための措置である。ここにアレスティング・ワイヤー等が設置される。 アレスティング・ワイヤー 着艦の際に航空機を制止するためのワイヤー。ここに航空機のアレスティング・フックを引っかけることとなる。 基本の4本と予備の1本が存在し、予備の1本は普段格納されている。着艦の際は船尾側から3本目のワイヤーに フックを引っかけるのがベストとされる。 バリケード・スタンチョン 緊急時に航空機を受け止めるためのナイロン製ネット。普段はフライトデッキ下に格納されている。 決して物干し竿ではないため洗濯物を干してはいけない。 着艦誘導灯 通称「ミートボール」。アングルド・デッキへの進入角度によって照明の見え方が変わるため、 パイロットはこの誘導灯の情報から自身の角度を修正し、着艦する。 LSOパッド LSOとはランディング・シグナル・オフィサーのこと。ここでLSOたちが着艦してくる航空機と直接交信しながら、 着艦に関する指示を与える。 旗甲板 旗を掲げるためのロープがあり、ここから信号旗を掲げて周囲にメッセージを発信する。 デッキ・クレーン アイランド後方、船尾付近の側面に配置されているクレーン。事故を起こした機体の移動等に用いる。
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ゲーム中に手に入るデッキレシピです。 白銀の機神DSは第三章でしか手に入らないので注意。 レシピ名 入手方法 備考 スタートダッシュ 最初から所持 初心者向け シャドウメタル 最初から所持 中級者向け アニマルテイマー 最初から所持 上級者向け 爆炎の流星DS 第一章・フルイチ 第二章、三、四章でもトモエから貰える 混沌の守護神DS 第一章・イツキ 第二章、三、四章でもタカサクから貰える 覇者の閃光DS 第一章・ミキ 第二章、三、四章でもサトミから貰える 闘神の鼓動DS 第一章・ハヤセ 第二章、三、四章でもイワオから貰える 剣獣殻虫キング 第一章・チカバ大会ワタル アイススラッシュ 第一章・チカバ大会レイ ロンデス上等 第一章・チカバ大会コジロー 絶対空域 第二章・マドカ 第四章でもマドカから貰える コア除去上等 第二章・コアリーグ本戦コジロー 2コス2シンボル 第二章・コアリーグ本戦イズミ 出でよ超獣王 第二章・コアリーグ本戦ヒメ 紅蓮の稲妻DS 第三章・モトキ 第四章でもモトキから貰える 白銀の機神DS 第三章・イツキ 第3章でしか手に入らない。注意 轟天のHドアDS 第三章・シイナ 第四章でもシイナから貰える 海底の旧支配者 第三章・キング 第三章・離れ島でバトルし勝利する 終焉の騎神 第三章・ナナシ 第三章・セントラルタワーでバトルし勝利する なぞの魔界七将 第三章・チャンピオンシップ:なぞの紳士 ホワイトウィング 第三章・チャンピオンシップ:レイ 暗黒キング 第三章・チャンピオンシップ:神速マスク 出でよ神造巨兵 第三章・チャンピオンシップ:ヒメ 超・神・星・龍 第三章・チャンピオンシップ:カガミ 雷の魔龍帝 第三章・色限定デッキ戦(赤)ショップバトル:ミドウ 第四章でもコウタから貰える 闇の極帝 第三章・色限定デッキ戦(紫)ショップバトル:キリヤ 第四章でもユキムラから貰える 陸の極帝 第三章・色限定デッキ戦(緑)ショップバトル:コウタ 第四章でもミドウから貰える 空の極帝 第三章・色限定デッキ戦(白)ショップバトル:カイ 第四章でもシロウから貰える 光の極帝 第三章・色限定デッキ戦(黄)ショップバトル:ユキムラ 第四章でもキリヤから貰える 海の極帝 第三章・色限定デッキ戦(青)ショップバトル:シロウ 第四章でもカイから貰える
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ハーフデッキ デッキ枚数の半分の枚数である、20枚のカードが入った商品。 そのおかげで構築済みデッキより安価。 参考 DMCOH-01 「コントロールシャイン1/2」 DMCOH-02 「サイバースプラッシュ1/2」 DMCOH-03 「スラッシュダークネス1/2」 DMCOH-04 「ソニックフレイム1/2」 DMCOH-05 「ターボナチュラル1/2」 エキスパンションリスト 構築済みデッキ
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デッキ構築 デッキ構築※ユニットとマジックの割合 ※カードの投入枚数 ※カードの選び方 ※ユニットとマジックの割合 ユニット13~15、マジック25~27が基本。 初心者はこの割合がお勧め。 ユニットをたくさん出す速攻デッキや生命吸収、生贄の儀式等を多用するデッキならばユニット多めの20前後、 マジック中心ならユニット10枚前後あたり。 初手(6枚+1枚)でのユニットを引く確率 投入枚数 5枚 6枚 7枚 8枚 9枚 10枚 11枚 12枚 13枚 14枚 15枚 16枚 17枚 18枚 19枚 20枚 1枚以上引く確率 64% 71% 77% 82% 86% 89% 92% 94% 95% 96% 97% 98% 99% 99% 99% 100% 平均枚数 0.8枚 1.0枚 1.2枚 1.3枚 1.5枚 1.7枚 1.9枚 2枚 2.2枚 2.4枚 2.6枚 2.8枚 2.9枚 3.1枚 3.3枚 3.4枚 ↑と書いてあるがユニットやマジックばかりによく偏るので本当はユニット多めのほうが対CPU戦にはいい。 ※カードの投入枚数 カードの投入枚数を確率を交えて考えることで事故率を下げることが出来る。 また、同一カードでなくとも目的が同じカードを同列にして確率を考えると組みやすい。 例えば、「ユニット破壊対策カード」を1ターン目に1枚は欲しい時、 紅い封魔片2枚、生命吸収3枚、MP抽出の力1枚の合計6枚を投入すれば、 1ターン目にいずれかを平均1枚引くことが出来る。 さらにこれにリリスと熾天使ウリエルを3枚ずつ投入すれば、 「ブースト能力持ちアタッカー+破壊対策」が配置できる初手を平均的に出すことが出来る。 目当てのカードを1枚以上引く確率 投入枚数→ 1枚 2枚 3枚 4枚 5枚 6枚 7枚 8枚 9枚 1ターン目 18% 32% 45% 55% 64% 71% 77% 82% 86% 2ターン目 20% 36% 50% 61% 69% 76% 82% 86% 90% 3ターン目 22% 40% 55% 66% 74% 81% 86% 90% 93% 4ターン目 25% 44% 59% 70% 78% 85% 89% 92% 95% 5ターン目 28% 48% 63% 74% 82% 88% 92% 94% 96% 目当てのカードを引く平均枚数 投入枚数→ 1枚 2枚 3枚 4枚 5枚 6枚 7枚 8枚 9枚 1ターン目 0.1枚 0.3枚 0.5枚 0.6枚 0.8枚 1.0枚 1.2枚 1.3枚 1.5枚 2ターン目 0.1枚 0.3枚 0.6枚 0.8枚 1.0枚 1.2枚 1.3枚 1.6枚 1.8枚 3ターン目 0.2枚 0.4枚 0.6枚 0.9枚 1.1枚 1.3枚 1.5枚 1.7枚 2.0枚 4ターン目 0.2枚 0.5枚 0.7枚 0.9枚 1.2枚 1.5枚 1.7枚 1.9枚 2.2枚 5ターン目 0.2枚 0.5枚 0.8枚 1.0枚 1.3枚 1.6枚 1.9枚 2.1枚 2.4枚 ※カードの選び方 デッキ方針を決める MP回復手段を決め、このページや各種族・属性ページから好きな要素を選択し作成すると良い。 MP回復手段は初心者の場合精神の秘箱3枚+大地の恵み0~2枚が安定。慣れてきたら精神の宝箱やコンボによるMP回復手段を使用してみると良い。 強力で人気が高いのは熾天使ウリエルorリリスに生命吸収(+MP抽出の力)を使用する手段。 対策すべきカードやコンボを考える 大型ユニット対策、破壊効果対策を考えるのがまず基本。 また、要注意戦法と対策ページを確認し、対峙した場合にどう攻略するかを考えて組む。 慣れてきたらメタゲームを意識して現在の流行に合わせてデッキを作成する。
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【種別】 武器・武装 用語 仮面ライダー龍騎 【用語】 カードデッキ 【よみがな】 かーどでっき 【登場話】 第6話~ カードデッキアドベントカードアドベント ソードベント ストライクベント シュートベント ファイナルベント カードリーダー式召喚機 龍騎の世界に登場するライダーが共通で装備する装備。 契約したミラーモンスターが与えたカードが一揃い入っており、鏡の前でかざすことによりベルトが出現、装填することでライダーへと変身できる。 カードデッキではあるが、ライダーが今使用したいカードを察知して一番前へカードを移すことが可能で、常に迅速な戦闘を行うことが可能。バイザーと呼ばれるカードリーダー式召喚機にアドベントカード装填する事で効力を発揮する。 これが破壊される事は、ライダーバトル脱落…死(ディケイドでは装着者は通常なら死なない模様)を意味する カードデッキは基本的に黒色や各ライダーの色に各契約モンスターの紋章が描かれたデザインとなっている。 ちなみにシンジとレンのカードデッキの持ち方は、シンジがオリジナルの蓮と、レンがオリジナルの真司と同じ持ち方になっている。 【関連するページ】 アドベント アドベントカード カードデッキ カードリーダー式召喚機 タイムベント ファイナルベント ライダーベルト 仮面ライダーアビス 仮面ライダーインペラー 仮面ライダーオーディン 仮面ライダーガイ 仮面ライダーシザース 仮面ライダータイガ 仮面ライダーナイト 仮面ライダーファム 仮面ライダーベルデ 仮面ライダーライア 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダー龍騎 用語 龍騎の世界
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ギャラクシーフライ メーカー バンダイ ベアリングサイズ ダンカンサイズセンタートラックベアリング レスポンス スターバースト ボディ・リム材質 プラ 重さ 67g 直径 56mm 厚さ 39mm ダンカンサイズベアな上、スターバーストなので滑りは悪い。スペーサーを厚いものに換え、バーストを削ってステッカーでも貼れば使いやすくなるだろうが、公式認定は受けられなくなる。 -- 名無しさん (2011-10-29 18 31 50) オイル差さないと戻りにくい。ベアをダイアルマーズに移すなり、プラベア入れてデチューンするといいかも -- 名無しさん (2011-10-29 19 57 58) バインドしないと戻らない。標準センタートラックベアだし、スリープも十分だと思う。安いということもあってハイパーでは一番好きだな -- 名無しさん (2011-10-29 22 15 35) やっぱUFOベアだけ買ってダイヤルマーズに付けるのが正解だな -- 名無しさん (2011-10-30 00 34 54) 認定に使うならベアにオイル注して引き戻しやすくして、認定なんぞ知らんというなら上の方にもあったが厚めのスペーサーにしてベアを活かしてバインド機種としてもいいと思う。ベアはかなり優秀。 -- 名無しさん (2011-10-30 06 53 59) レスポンスがスターバーストでさえなければ、FHZに匹敵する名機たり得た。安価な上、細かく分解できるので、MODS練習用として日の目をみるか。 -- 名無しさん (2011-10-30 08 34 47) ギャップが狭すぎてセントラの意味が無い。地雷。 -- 名無しさん (2011-10-30 12 28 34) ↑アケポンは地雷。 -- 名無しさん (2011-10-30 12 39 00) アケポンならスターフライの方が使いやすいとおもう。 -- 名無しさん (2011-10-31 09 03 31) ハイパーなのに手を加えないと地雷という時点でもうダメだ -- 名無しさん (2011-10-31 22 05 33) 認定会でバインドダメとか言っておきながらバインド気味の機種出すとかだめやろ -- 名無しさん (2011-10-31 22 15 45) 地雷の定義は何やってもどうしようもない機種じゃないのか? -- 名無しさん (2011-10-31 22 33 55) 地雷とまでは言わないが、色々惜しい機種。もう少しギャップが広ければ。レスポンスがシリコンパッドだったら。中級者向けとしては間違いなく最高のコストパフォーマンスだったのに。 -- 名無しさん (2011-10-31 22 49 17) レスポンスパッドが良かったな。シュンはよく使いこなせるな。 -- 名無しさん (2011-11-01 20 35 35) オイル注したら普通にいい機種だと思うんだけど…皆スターバースト嫌いすぎるだろうw -- 名無しさん (2011-11-01 21 02 48) ループを交えるリジェネ動作なら、むしろバーストの方が都合がいいのだろうし、ハイパーの競技レベルには適しているのだろうが、その場合ちょっと重すぎで、かつ凹ベアの意義が見当たらなくなる。旧式技にも、最新1Aにも、どちらにも寄り切らない半端な機種とも言えかねないが、本当に巧い人なら何でもこなせるスペックなのだろう。 -- 名無しさん (2011-11-01 22 18 22) セントラにする意味が・・・ -- 名無しさん (2011-11-01 22 27 44) 純正のダンカンセントラベアの半額以下の専用ベアが驚異的。恐るべしバン○イ。 -- 名無しさん (2011-11-01 22 32 46) ベアリング移植用 -- 名無しさん (2011-11-03 00 16 43) ワセリン+一重巻のセッティングにすると引き戻しでのストリングプレイ最強候補だと思う。ドライのセントラである意味はないと思うが・・・。 -- 名無しさん (2011-11-03 10 53 54) マーズに搭載できんのか。ちょっとザらス行ってくる。 -- 名無しさん (2011-11-03 14 53 55) マーズのベアと交換して注油でいい具合 -- 名無しさん (2011-11-04 02 24 34) むしろそうしないと良い具合にならないという時点で・・・ -- 名無しさん (2011-11-04 07 13 05) 戻りにくい~、でもつかえる~ -- 名無しさん (2011-11-23 16 17 27) 戻りが悪く、かといって滑りも悪い。何だか中途半端な感触 -- 名無しさん (2011-11-28 21 56 13) ひ、ひどすぎる・・・ -- 名無しさん (2011-12-21 20 21 31) ボディ・ベアと単品ではいい物なのに 組み合わせるとちょっと・・・って感じ おしいなあ・・・ -- 名無しさん (2011-12-22 09 02 33) 標準ベアを差し込んでも売れないから仕方なくUFOベア入れて出した感じなので、あまり機種本体とベアリングにシナジーが無いのが残念。ベアリングは結構高性能なので認定に使わない上級機種やFH系用と割り切っても良い。オイルメンテするなど普通に使えない訳ではないので買っても損は無し。ラメ入りボディは綺麗なのでそこもポイント -- 名無しさん (2011-12-22 14 12 28) なんか中途半端やなぁ・・・ウリがベアリングだけなのも・・・ -- 名無しさん (2011-12-25 20 26 50) クラスターのベアセットのベア(マイティフリーサイズ)とスペーサーを付けるとイイ感じ。 -- 名無しさん (2011-12-29 22 35 56) スターフライでも変わらんけど、タイガーのベアセットにループステッカーで最強。 -- 名無しさん (2012-05-19 00 07 47) ホームセンターとかで売ってるプラスチックのスペーサー(?)を付けるとダイヤルマーズと同性能 -- 名無しさん (2012-05-24 20 53 35) ほぼ半額でベアリング目当てで買ったけど、オイル入れたらバッチリ引き戻し使用になった。普段バインド仕様のFH使ってるけど、これはこれですげー楽しい。 -- 名無しさん (2012-09-08 13 49 33) フリーハンド付属のスペーサー使えるけどスッカスカになる -- 名無しさん (2012-09-09 14 22 32) セントラの良さが出てない -- 名無しさん (2012-09-13 11 02 17) セントラの斜面よりスターの方が出っ張ってる。これもしかしてセントラじゃなくても(ry -- 名無しさん (2012-09-13 11 38 01) フラットベア+フリクション片面+M4スペーサー片面にワセリンで完璧。 -- 名無しさん (2012-10-21 00 32 26) バインド用じゃないのにバインドじゃないと戻らないオイル使えば戻るしスリープだけならダイヤルマーズといい勝負 -- 名無しさん (2013-04-04 20 04 55) レスポンスが悪い -- 名無しさん (2013-05-19 09 10 50) スターバーストなのが残念で仕方がない -- 名無しさん (2013-05-22 00 19 17) ベアのおかげで、スターの真下にストリングが入り込みにくい。よって巻き込みが少なく、安心してストリングプレイができる。ボディの安定感もあり、地味に考えられた機種だと思う。バインド対応機種じゃないので、バインド派の方は別のものでどうぞ。 -- 名無しさん (2014-06-07 15 32 46) ↑追記しとくと、入り込まないようにしつつ、戻りをギリギリまで良くした感じ。多分これ以上広げるとスカる可能性が高いのかと。個々の能力は優秀なんで、改造で大化けする気がするが、僕は純正の、ハイパーを満喫できる感じが好きだ。 -- 名無しさん (2014-06-22 20 46 03)
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デッキケース一覧 デッキケース 初期属性値 初期SP カード枚数 レベル制限 価格 Basic 2 4 40 - 300円 EX 3 3 39 LV11以上 500円 バリエーション(VB) 2 4 39 LV5以上 160円 デュアル(DX) 2つの属性が2ずつ 3 42 LV8以上 700円 デッキケースを新たに購入した場合、中にカードは含まれていません。 対戦で使用するには、デッキケース購入後に自分でカードをセットする必要があります。
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大怪獣バトル、ウルトラギャラクシー リトラ(S) キングジョーブラック EXゴモラ EXタイラント EXレッドキング EXエレキング カブトザキラー